正规赌场开户:王毅谈巴印冲突:以善意化解分歧

文章来源:起点中文    发布时间:2019年05月08日 11:18  【字号:      】

各种互联网项目,新手可操作,几乎都是0门槛 2018年悄悄走过,在新的一年已经到来,人们普遍关注过去一年中自己做了什么,于是各种年度总结年账单、年度报告纷纷出炉,满足大家的好奇心。在支付宝发布了超市小票形式的年度账单后,1月9日,移动网络最大社交巨头微信也公布2018年的数据报告。和支付宝年度账单不同的是,微信的数据报告不是针对每个用户的数据统计,而是整个微信用户群体的年度数据分析。现在是移动互联网时代,而微信则是新时代的流量中心。截至2018年9月,微信月活用户达到10.82亿。微信的数据不仅仅是腾讯公司的年度总结,更是与每一个用户甚至基于微信生态的创业者息息相关,也因此本次报告博得了大量关注。下面我们就来看看,2018微信年度报告都有哪些值得关注的内容吧。一、大数据技术描绘各年龄层画像通过大数据技术,微信给出了各个年龄阶段的用户画像。而各年龄层的最爱表情是一大亮点。本次报告的年龄层次划分为00后、90后、80后、70后以及55岁以上的中老年用户,他们最爱的表情分别是捂脸、哭笑、露牙齿大笑、掩嘴偷笑和点赞。网友纷纷表示,根据对方喜欢用的表情大概就可以推测对方的年龄,实在有趣。此外,每个年龄段的生活习惯也不同。其中00后睡得最晚,90后起得最晚,55岁以上用户习惯早睡早起。00后热爱冷饮与甜品,微信称之为;冰糖少年;,也是很形象了。90后在出行方面,坐公交比较频繁,一个月的频率能达到25次,阅读的内容偏向生活情感一类。而80后早晚都会阅读,最关注国家大事。55岁以上人群关注健康养生方面的内容。二、微信支付在2018年发展壮大,工具性更强微信支付在过去一年中得到了快速发展,微信支付已经融入了人们的日常生活。微信数据显示,2018年,每个月使用微信搭乘公交地铁的乘客比2017年增加4.7倍,每个月使用微信零售消费的买家比上年增加1.5倍,每个月使用微信吃饭买单的食客比上年增加1.7倍,每个月使用微信支付医疗费用的人比去年增加2.9倍。过去一年,微信支付为合作伙伴提供了基础支付工具、商户营销工具、商户管理工具、质量运营工具等助力。未来,微信支付将支持更多场景,红包会成为冷启动工具。张小龙在微信公开课上透露,将上线红包封面能力,不过是为企业用户定制。此外用户可以在红包里面添加自制表情,以此来增加感情和提升互动趣味,把红包打造成一个用来传递情感的轻应用。三、小程序使用场景更丰富,将开放更多能力两年时间,小程序已经从最初的跌跌撞撞中稳步向前。目前已覆盖了超过200个细分行业,在过去一年,创造了超过5000亿的商业价值,为用户提供了涵盖衣食住行、政务办事等多方面的便利。其中,小程序在政务和商业领域服务用户超过1000亿人次,年交易增长超过600%。在新的一年,微信小程序将开放更多的能力来赋能各行业。如,新版;附近的小程序;、;小程序搜索直达;、; 小程序的找回;、;大家都在用;等。而搜索方式将是 2019 年微信小程序发力的重点,搜索小程序名称将逐渐倾向于内容,更好地连接需求和服务。小程序团队还将推出更精准的行业解决方案、为行业提供数据分析及运营方案,以及提供包括激励视频、插屏广告、个人小程序变现等全新的盈利方式,让行业用户可以更快获得商业支持。对于开发者,微信小程序将提供一系列能力和支持,降低开发门槛,帮助开发者们更容易开发出好的小程序。腾讯云也推出了总价值超过10亿元的;小程序 云开发;资源扶持计划。杜嘉晖表示;只需要把小程序做好,剩下的交给我们。;因此,开发者们在2019年的前景将是一片光明。具体该怎么做呢?1.细分领域挖掘市场微信流量池虽大,但通过社交裂变容易触达用户却也面临着留存的问题。通过细分找到精准客户,有利于提高客户留存和转化率。2.和新零售结合基于社交流量的小程序和新零售打通线上线下的理念不谋而合。社交电商拼多多通过微信小程序的崛起也为新零售开了一个好头,接下来社区团购火热,成功将线下社群资源与线上零售结合在一起。借助大数据及精准营销,小程序+新零售拥有巨大的想象空间。四、2019微信小游戏大有可为作为小程序的新类目,小游戏于2018年初上线,距今已有1年的时间,截止目前,共有超过10万的开发者加入到小游戏生态中,其中, 10款优质小游戏安卓内购月流水实现了千万盈利、11款小游戏广告月流水过千万。月活跃规模已经达到 4 亿多。2019年,微信推出多项小游戏鼓励计划,创意小游戏鼓励计划,通过创意标识、分成激励、创意保护等方式实现商业价值。还有 ;新游种子用户;计划,为新游戏提供扶持,并以此来解决新上线小游戏面临的用户获取难问题。根据微信数据,用户比较青睐于社交场景的小程序,它的用户数量也是最多的,也是微信接下来在小游戏方向的重要挖掘对象。对于创业者来说,打造基于社交能力的小程序是一个好的方向。当然,虽然微信对小游戏有诸多鼓励,但并不意味着就会减少监管力度,总的来说,就是疯长与风险并存。创业者要开发合乎规范的小游戏项目,这样才能得到良好的发展。微信通过年度报告给广大微信用户做了一个整体的总结概括,让用户能够更清楚地知道自己在微信上的行为习惯等。当然,更多的人看的是个趣味。而对于创业者和与之相关的从业者来说要看的东西却不仅仅与此。微信掌握了庞大的流量资源,通过大数据技术得出的分析报告可以为他们的提供更多有价值的信息,如用户的爱好习惯及微信的相关动态等,让他们把握行业趋势,有针对性地迎接新一年的挑战。从以上报告内容可以看出,微信小程序和小游戏将是创业者的一条光明之路。目前该领域已经形成了一些比较稳定的头部开发企业,他们往往拥有由几十上百款产品构成的流量矩阵。创业者们若是想站在巨人的肩膀上攀登,减少自己的创业风险,可以来A5创业网站,咨询适合自己的创业项目,把握创业先机。来源:A5创业网 作者:雨歇 微信搜索下方小程序,获取最新创业讯息和优质创业项目。秒见助力2018全球青年创业大赛,为创业者一对一加速赋能!在线

游戏各种互联网项目,新手可操作,几乎都是0门槛 2019年的chun节,bai度智能小程xu有节奏的讲了三个;故事;:春运yi开始,;春节抢票日历;智能小程序正式上线,用户可以通过搜索或语音唤醒小程序,无需复杂的操作即可抢票,打响了2019年智能小程序造福用户的第一枪。截止到2月3日,;春节抢票日历;被打开上千万次,成功帮助众多用户抢到回乡的车票。1月17日,百度App上线了;超值年货节;智能小程序,用户文字或语音搜索;年货;、;年货节;、;超值年货;等关键词即可抵达,为用户精选了苏宁易购、京东以及唯品会等主流电商平台的在卖商品。2月5日,百度App上线了;内容节;活动,通过整合PP视频、1905电影网、一直看漫画、掌阅、17K小说等平台的内容,为用户带来电影、小说、漫画等多维度的内容,将近300个优质版权内容,向用户免费开放。与此同时,百度也公布了除夕夜春晚;摇一摇红包;的成绩单,全球观众参与百度App红包互动次数达208亿次。第三方数据也证实了这一点,AppStore 免费榜前10的产品中百度独占5席,前4名均为百度系产品。2018年是小程序的高光时刻,腾讯、阿里、百度依次入场,九大主流手机厂商抱团推出了类似小程序的;快应用;,就连字节跳动也在今日头条和抖音里上线了;小程序;。各大互巨头纷纷亮剑小程序,这也注定了2019年势必会成为小程序竞争的关键一年。由此来看,百度智能小程序在今年春节期间的三个;故事;,恐怕并非无意之举。回答一个老问题BAT和互联网新贵入局小程序,引来无数发问:小程序到底是什么,为何巨头们选在此时发力,以及小程序的未来又将走向何处?微信和支付宝回答了小程序当前的使命,一种不需额wai下载即可在自身App中使用的应用,成为连接人与服务的工具。不过外界对这个回答似乎有些误解,不少开发者视之为新一轮的流量分配,资本也乐于为小程序买单。于是聒噪的讨论以及不切实际的幻想,将小程序捧上了神坛又狠狠落下,以至于很多人不再询问小程序是什么,而是小程序可以带来什么样的利益。百度智能小程序在今年春节期间的动作,俨然为老问题作出了新回答。在用户的视角里,小程序要满足多方位的需求,;春节抢票;、;年货节;是刚需,而内容节则证实了小程序在满足精神内容服务上的价值。其实在百度智能小程序正式开源时,就给出了这样的回答:不仅运行于百度App上,还可以运行于百度贴吧、百度地图等百度系App,甚至可以运行在外部的浏览器以及App上,只要这些App支持智能小程序。百度智能小程序以满足用户的多元化需求为根本目标。而对于开发者而言,则看到了另一种可能。在今年的百度世界大会上,百度宣布了智能小程序;开发者共筑计划;——;千百十一;,分别对应着千亿用户流量、百亿广告分成、十亿创新基金、一对一专业服务,明确了自己的定位,百度智能小程序要;与开发者同行;。而三款在春节期间走红的智能小程序,也让开发者看到,在用户体验上,智能小程序几乎和独立App无异,可以带来更好的流量变现效果。小程序的优势在于轻量和细颗粒度,有利于快速的用户渗透,但并非以牺牲体验或阉割服务为代价。微信、支付宝等都在不断降低小程序的开发门槛,给予开发者更大的权限。百度智能小程序更是如此,为开发者提供了包括语音、文字、图像和人脸识别等在内的110+AI能力,可以直接调用百度的AI服务,同时打造智能化的交互。也就是说,小程序不止是ToC的战争,也在考验巨头们服务B端开发者的能力。打造;超级中间jian;一面用多元化的服务讨好用户,一面用更低的开发成本吸引开发者,百度智能小程序的野心不无明显,即打造介于用户和服务之间的超级中间件,让服务直达用户成为可能,不再需要独立App的过渡。为何会出现这样的结果?还要从当下互联网的服务逻辑和竞争机制说起。iOS和安卓开创了App的服务形态,用户想要获取某种服务,先要到应用商店中下载App,然后进行注册、登陆,服务结束后还要容忍这些App停留在手机上占用资源,即便一些App本身的打开率很低。一开始就决定了移动互联网的竞争格局,开发者需要不断买流量,不断拉新,尽可能快的将流量变现。诸如社交、搜索、电商等高频服务诞生了一个又一个超级App,而一些长尾服务即便有着相对不错的用户数,由于缺少用户时长,缺少可观的变现渠道,往往被归类为;鸡肋;产品。哪怕是互联网巨头,想要维护用户粘性,也不得不进行各种拉新和运营活动,然后尽可能多的延伸到其他赛道,将流量不断沉淀留下。原本只是社交领域的玩家,为了让流量变现,可能会逐渐向电商、游戏、内容等用户愿意买单的场景拓展。单维服务缺少生存空间,生态模式几乎是必然。何况这些高频服务从来都不缺少竞争者,巨头们不得不竖起一道道围墙,将可能存在的竞争者挡在高墙之外。特别是互联网的流量红利见顶之后,各种封杀、狙击、斗恶层出不穷,当所有玩家都没有安全感,封闭也就成了既定结局。封闭的直接代价就是负和游戏,流量让互联网自然分出了各种;派系;,围绕流量的争夺波骇云属,新闻、社交、电商、短视频等无不是如此,即便尘埃落定后有某一方胜出,但也付出了惨重的代价,成为一场没有赢家的游戏。2018年是互联网红利消失的一年,是大多数App开发者找不到着力点的一年,也是小程序走向台前的一年。小程序的爆红提供了一种新的方法论:超级App+小程序逐渐成为标配,可以说是最有效率的生态建立方式。这样看来,互联网巨头们的蜂拥而至,也就无可厚非。所幸,在小程序上发力稍晚的百度选择了开放的姿态,让小程序从各自为战走向开源,化身成为最有可能改写互联网竞争规则的;超级中间件;。等待谜底的2019按照百度副总裁沈抖的观点,智能小程序的开源打破移动互联网封闭、割裂的现状,关于小程序的竞争也才刚刚开始。如此再来审视百度智能小程序的;春节秀;,在时间节点上的选择很微妙。2019年注定是小程序发展的关键之年,百度智能小程序在春节期间的表态,让其;超级中间件;的定位布局越发明朗。1、消除流量焦虑。流量一直是互联网的话题中心,可绝大多数流量聚集在几个超级App中。小程序面临的直接问题正是如何消除开发者的流量焦虑。微信的选择是去中心化,阿里近似于一种;计划经济;,百度智能小程序则为开发者打造了三大超级流量入口,包括搜索入口、信息流入口和私域运营入口,在流量获取阶段进行中心化的流量分发,在用户沉淀阶段鼓励将流量沉淀为粉丝,并通过Push+Feed等多手段对用户进行二次促活。不同于当前互联网上的流量补贴,百度并没有依靠流量高峰进行一次性补贴,而是持续不断源远流长的流量输出,并以此消除开发者的焦虑。2、革新用户体验。类似;超级中间件;的模式是否行得通,用户是最大的不确定因素,但用户体验又往往是足以控制赛点的力量。iOS和安卓的App式服务逻辑,在很大程度上替代了Windows以网站为中心的形态,最为核心的切入点就是体验的便利性。百度智能小程序找到了新的服务机制,一方面用户通过搜索、语音等就可以唤醒小程序,属于百度;让服务找人;思路的延伸;另一方面,百度信息流在内容精准推荐上的表现可圈可点,也被应用在智能小程序的分发逻辑上。在今年春节期间,;春节抢票日历;智能小程序的高频应用,无疑印证了服务找人的正确性,谁能缩短用户找到服务的路径,谁能打破用户使用服务的门槛,势必会成为用户用脚投票的优胜方。3、回归开放精神。中国互联网的App总量超过400万,可日活用户过亿的产品仅有13款。巨型App的生存形态几乎是不可逆的,却并不意味着开放精神没有生存空间。百度智能小程序在寻找开放的另一种可行性,联合爱奇艺、bilibili、快手、58同城等十多家头部平台,加上包括百度地图、百度贴吧、百度网盘等百度内部产品在内的入口,百度拥有了超过40个App流量入口和丰富的用户场景。这使得百度构建了一个流量规模足以超过微信的联盟。如此一来,智能小程序不仅可以运行在百度系产品中,还可以在其他支持智能小程序的App中发布,试图打破独立割裂的信息孤岛。百度智能小程序的;内容节;,不失为一个隐喻,PC时代的互联网还拥有开放气质,浏览器和搜索引擎可以触达各种资源,而非将内容和服务封闭在各个App中,百度智能小程序正在让开放精神回归。4、未来趋势使然。互联网要走向何处,人工智能在大概率上是统一答案,也将颠覆互联网的现有形态。事实上,改变已经出现。不管是百度、阿里还是其他创业者,无不笃信语音交互将成为主流的人机交互模式之一,而语音交互的核心特征就是去App化。比如当你告诉语音助手想要听一首歌的时候,不会询问你选择哪个App播放,而是直接播放相应的音乐。;超级中间件;的思想与之并无不同,用户并不关心服务来自哪个App,而是服务的效率和体验。几大超级App的小程序生意,本质上都在顺应互联网的进化趋势,以超级App的身份扮演PC时代的浏览器。小程序的竞争也就回到了老问题,能否满足用户多元化的需求,能否降低开发者的成本。2019年的重要性在于,5G的商用化将加速互联网的规则演变,网速和数据时延上的革命性升级,;所见即所得;的服务将不再是奢望。用户不再需要App,至少不需要在手机端安装五花八门的App,取而代之的很可能会是;超级中间件;那样的服务载体,一场不可避免的格局重构正在徐徐到来。在春节期间秀肌肉的百度智能小程序,似乎已经做好了准备,也是所有和小程序相关的布局中,最接近;超级中间件;概念的产品。摩拜卖身更名、ofo陷困境、滴滴下线顺风车,共享经济出路在哪?

平台各种互联网项目,新手可操作,几乎都是0门槛 5484亿元。这是2017年我国泛娱乐核心产业的总产值。而2016年,这个数字是4155亿元。一年时间,同比增长了三成。研究表明,数字化程度每提高10%,人均GDP增长0.5%至0.62%。而5484亿元,预计占数字经济的比重将会超过1/5,成为我国数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。2018年,中国泛娱乐行业市场规模已经接近7000亿元人民币,据预测,到2020年,规模将接近9000亿元。几组数据,不难看出泛娱乐产业这块蛋糕有多巨大,引得各方来客纷纷加入战局,企图从中分得一杯羹。不过,要说早几年还能靠风口,抱阿里巴巴、腾讯等巨头大腿;躺赢;,如今,可就没这么容易了。随着中国数字经济快速发展,泛娱乐产业已由单体竞争转向生态性竞争,产业生态日趋成熟,进入;下半场;赛段。 一、泛娱乐产业进入下半场泛娱乐,是业界公认的;互联网发展八大趋势之一;,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。也就是说,泛娱乐产业以文化为核、娱乐为表,通过精品IP衍生和技术创新驱动。其中,网络文学、网络影视、网络动漫、网络音乐、网络游戏等传统泛娱乐业态迎来精细化发展,网络直播、短视频等新业态方兴未艾,;玩法;更加多样。但今年以来,国家再次加大对短视频、游戏、直播等泛娱乐产业的监管力度,低俗化、同质化;褪去;,各大企业的内容创作开始跳出内容本身,转而通过技术来赋能内容创作。以游戏行业为例,随着用户需求从PC端转向移动端,相应技术的升级已淘汰了一大批企业。近年来, VR、裸眼3D等国外新型游戏的上线,更进一步提升了用户的使用体验,抬高了游戏产业的竞争门槛。(图片源自网络)目前来看,源于制作的低效率和高成本,国产游戏整体质量还比较粗糙,在国际竞争中的优势仍不明显。而随着人口红利、IP红利、流量红利步入尾声,要想抢夺更多用户资源,技术升级至关重要。同样,作为泛娱乐产业的细分领域,直播、短视频、社交等领域也面临着同样的问题,纷纷开始整改、转型,精品内容、技术支撑的重要性日益凸显。大浪袭来,如果不解决以上痛点,难免成为被淘走的沙。但由于技术水平不同,虚拟IP的制作成品也良莠不齐,线上线下的互动也很难突破基础层面。也就是说,即使内容问题能逐渐得以解决,技术也会成为许多虚拟IP难以走进用户的关键。可以看出,要打造虚拟IP,实现线上线下的联动,既要注重内容,更要重视新技术的开发和应用。得技术者得用户,得用户者得市场。在监管收紧、技术迭代、消费升级、人工智能应用越来越广等背景下,泛娱乐行业亟需一场大规模的洗牌,倒逼相关企业由追求速度与数量的资本导向,逐渐聚焦到产品及内容的品质提升,和技术的转型升级上。;视频社交;成新爆发点数据显示,从2013年到2016年,国内移动短视频广告规模涨了35倍,达到196.1亿元。而2018年,中国短视频市场规模将有望突破100亿元大关,达到113.25亿元。到2020年,互联网上平均92%的流量都将来自于视频。毫无以为,短视频行业的商业价值将不可估量。(图片源自网络)上半场,各家平台依靠短视频产品模式、用户碎片化时间娱乐消遣的需求,完成了用户和内容的原始积累,开始走上商业变现之路。下半场,随着移动端用户增长放缓、流量红利消失,各大企业又该如何顺利突围,攀登短视频行业新高峰?视频社交,被一些业内人士寄予了厚望。目前来看,;视频社交;正在成为互联网流量的新爆发点,其所产生的海量数据也将进一步赋能泛娱乐产业,为它们找到新的突破口,比如从视频社交中培育出的优质IP虚拟偶像,可同步至游戏、动漫、影视等各行业,实现流量的无缝导流。不过,在巨大投资热情和市场需求背后,短视频的发展短板却令人担忧。玩模仿、秀萌宠、拼搞笑的老把戏新意匮乏;平台只顾短期盈利,长期规划不足;监管不力、版权保护缺位,低俗内容和创意抄袭等大行其道……在未来的比拼中,如果后续内容输出不能填补用户的需求,一旦用户流失将会大大增加单个用户的引流成本,最终难免陷入反复「烧钱」的轮回。从这个角度来看,只有不断提供优质内容才能让自己真正站在风口之上。业内人士预测,短视频发展正告别野蛮生长期,步入以精品内容、先进技术为核心竞争力的品牌建设期。短视频市场也会出现细分,甚至越垂直越适合短视频。Animoji成社交2.0时代;新宠;随着社交步入2.0时代,视频和社交的捆绑日益紧密,如何凸显在视频中;互动;元素,开始成为各方关注的焦点。2017年,苹果IphoneX推出Animoji,将互动与趣味同步升级,一时风头无两。而这一广受市场认可的新玩法,其内核乃是技术的创新与升级。据了解,为了打造一款Animoji,苹果公司耗时十年,砸下重金研发技术,以Face ID脸部识别取代了Touch ID,才最终使Animoji得以问世。不过,苹果所竖起的技术壁垒,并没有持续多久。随后不到一年间,小米、华为等就相继推出了Animoji功能。3D虚拟形象在智能终端的普及,快速席卷了整个视频社交市场,基于人脸检测、识别和跟踪技术的一系列新产品、新应用,也随之问世,引领泛娱乐产业新的发展风向。用 Animoji 制作小视频,在游戏中新增Animoji玩法、直播开通Animoji滤镜……当Animoji渗透至越来越多的行业,延伸出越来越多的玩法,新一轮的变革也随之而来。用户想要随时玩转Animoji、自己制作Animoji,乃至创作更多的3D虚拟形象,及基于此而展开的一系列特效场景,这是摆在所有泛娱乐公司面前的现实需求。谁能率先满足用户需求,谁就能抢占发展先机、吸引流量、完成变现,进而不断增强公司的核心竞争力,在激烈的市场竞争中占据一席之地。制作难成行业痛点不过,要想实现上述目标,仅靠几款现成的Animoji 3D虚拟形象是远远不够的,还需要持续不断的内容创作及强大的技术支撑。可现如今的情况却是,要想制作一款Animoji,并让普通用户用普通手机就能实现互动,不仅要跨过原深感摄像头的技术壁垒,还要有专业技术、专业设备、专业团队去定期更新及维护Animoji。那么,一个3Danimoji是如何制作出来的呢?先是原画师负责绘制出一个animoji的多种基础形态以及不同的配色方案,再由建模师进行3D建模,通过不断的细分和切割,切出animoji的形象,使他们;挺起来;。然后,由绑定师赋予角色骨骼、肌肉、脂肪,让Animoji的各个部位关联起来。最后,将Animoji的所有表情包进行打包,和各类贴图一起倒入编辑器中做最后调试,从而实现实时驱动Animoji。且随着用户对Animoji越来越熟悉,对Animoji的形象、表情、动作等都会有更进一步需求,这就需要各大公司不断花费金钱、时间等去完善设备、升级技术。但事实上,Animoji面向的是普通用户,从工业级应用到消费级应用,这之间存在着巨大的技术鸿沟。如果要实现让普通用户也能玩转Animoji,甚至其他好莱坞电影级的特效,还面临着种种难题。制作成本高1秒,24帧,50天。普通用户如果要渲染一个3D动画,不仅需要一台顶级配置的电脑,还需要让电脑连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面。而一个动画1秒有20帧,那么要完成一段5秒的3D虚拟形象特效镜头,一台机器就要渲染250天。制作门槛高1个人,5种大型软件,50种专业软件。在如今市场上,能够真正完成高质量Animoji及相应特效内容制作的公司是少之又少的,更不用说普通用户了。如果普通用户要自己制作和玩转Animoji特效,就需要熟悉超过50种专业软件、精通至少5种大型软件、随时适应无数插件的更新迭代、不断熟悉新的生产流程。 制作流程长一个3D Animoji,一个月现实中,普通用户要想制作一款Animoji,并用普通手机就能与Animoji进行实时互动,画原画需要1周,建模需要2-3天,绑定需要2周左右,外加编辑的时间,也就是说,最少需要一个月。为了一时的新奇与好玩,让普通用户去花费一个月时间,这几乎是不现实的。实时互动差观看≠互动目前市面上成熟的3D动画产品,大多是以观看为主,无法满足普通用户的互动需求,及更深层次的虚拟社交需求。一些公司花重金打造的虚拟形象IP,有的表情僵硬,有的动作僵硬,有的与用户交流还需要借助VR设备才能实现实时互动,还有的因为技术不适配使得一些用户无法使用普通手机与虚拟形象进行互动等。如果想要实时互动效果好,就需要再次进行技术升级或引入专业公司,投入的时间、人力、物力、财力等成本都会相应增加。难以定制化使用≠定制即便普通用户目前已可以玩转一些Animoji,但新增一个Animoji,却需要花很多时间和精力。更重要的是,这样的3D虚拟形象也许并不是普通用户想要的,更不用谈用户的其他需求,诸如智能贴纸、;活;照片、滤镜等特效了。以上这些问题,无疑是目前一些强调实时、互动、个性化的泛娱乐企业最迫切想要解决的,好不容易掌握了客户需求,也有了各类创意,却因为技术上无法同步跟进,而难以推进项目,最终陷入两难:技术降维or投资升级要实现好莱坞电影级特效从工业级到消费级的应用,只有两种方式,要么通过大量砸钱让技术成果覆盖更多用户,要么通过技术降维,降低这些技术使用的成本和门槛,来让更多普通用户获取。在资本寒冬之下,投资升级之路困难重重。至于技术降维,从目前市场来看,具备这一实力的公司并不要多。但近日,我们了解到一家企业——杭州相芯科技,它基于智能图形技术的创新与应用,可为移动物联网、VR/AR等领域提供3D内容生成与互动的行业解决方案,让人们用一部手机就能自由切换3D虚拟形象,真正让普通用户使用普通手机就能玩转好莱坞电影级特效。二、用CG赋能泛娱乐产业目前,我国正迎来新一轮消费升级的浪潮,消费者的消费行为从传统的生存型物质性消费逐步转向发展型、服务型等新型精神消费,移动互联网的进一步发展进一步推动了文娱消费。高质量的虚拟形象IP和高品质的内容,提升了泛娱乐用户的付费意愿,有力带动信息消费的扩大和升级。泛娱乐产业,究其本质是互联网+娱乐。而互联网对娱乐产业的赋能,归根到底是技术升级对娱乐产业的赋能。在视频社交从无到有、短视频从单一走向多元的当下,如何抓住用户的注意力,占据他们的碎片化时间,已成泛娱乐公司的关注焦点。相芯科技用实时互动、智能、个性化的3D内容技术,替代单一的、重复性的内容创作,拓展了泛娱乐公司创作本身的广度和深度。我们都知道,好内容才是泛娱乐产业的王道。但好内容,既可以来自;内容;内在的拓展和延伸,也可以来自技术对内容展现形式的丰富。比如同样一段短视频,如果UP主可以一秒就变美、抬手就冒心、张嘴就变身,那又何愁内容创作会没有新意,无法吸引用户关注呢?会说不如会做,这或许就是对泛娱乐时代的最精辟解读。而相芯科技基于人脸检测、人脸跟踪、人脸重建、深度学习、表情动画等核心技术而来的美颜、美妆、道具贴纸、Animoji、美发等一系列SDK,可以广泛地应用于短视频、直播、社交、游戏等泛娱乐产业,为内容生产、技术创新、企业转型提供助力。以技术降维来破局经过各方调查和深入了解,我们发现相芯科技的技术具有以下特点:一建生成通过普通摄像头,拍摄单幅人脸照片,就能自动生成与照片人物高度匹配、栩栩如生的全3D动态形象。实时驱动通过三维人脸定位建模技术,可以精确捕捉、跟踪75个人脸特征点和47个面部肌肉,并将表情系数同步至3D虚拟形象面部,从而实时驱动3D虚拟形象。实时渲染根据图形学算法,在3D图形数据的基础上,融入位置、法向、颜色、纹理坐标、光影等,从而实现实时渲染,让3D虚拟形象更真实自然。实时互动基于人脸检测和跟踪技术,实现美颜美型、3D智能贴纸、AR人脸特效等与人脸完美贴合;基于手势识别触发下雨、落花、单手比心、双手比心、泡泡、666、点赞等;基于表情识别触发闪电侠、送吻、小辫子等。专业定制可定制美颜、美妆、道具贴纸、Animoji、美发、AR面具、换脸、海报换脸、音乐滤镜、背景分割、哈哈镜、表情识别、手势识别、人像驱动等各类产品。高鲁棒性自动检测单人或多人的面部五官,即便在逆光、暗角或遇遮挡等条件下,也能自动修复故障,不死机、不崩溃,实现完美追踪。多平台适配支持iOS、安卓、PC端等多平台性能优化速度快,安装包小,功耗低。让好莱坞电影级特效在消费级应用中普及据了解,相芯科技已完成了虚拟形象生成、驱动和渲染的全方位布局,累计服务了近400家B端用户,在覆盖短视频、直播、社交等泛娱乐产业的同时,还覆盖了其他诸如智能家居、在线教育、广告营销、新零售、疲劳驾驶、医疗等产业。目前,相芯科技已完成亿元级A轮融资。在资本寒冬下,相芯科技还能获得市场的高度认可,可见行业对其技术的看好和信心。比如今年曾火爆一时的全球首个AI主播,就让人们看到了智能图形技术广泛的应用领域和发展空间。但其实,在此之前,相芯科技就已携手科大讯飞一起推出了虚拟主持人;康晓辉;。今年5月,;康晓辉;首次亮相媒体,就与央视记者江凯一起主持了《直播长江》安徽篇,并在现场进行了实时互动。当好莱坞电影级特效开始飞入寻常百姓家,未来或许会被重构。在社交网络上,人们将不再满足于一串字符、一个ID、一张图片来诠释自己,而希望用更高级的科技来创造出一个说话、长相、甚至行为都与自己高度一致的虚拟形象,从而自在畅游于虚拟世界中,打造属于自己的数字资产。而随着泛娱乐产业步入下半场,领域越来越垂直,技术越来越细分,各大企业唯有拥有原创的、强大的、可实现落地的技术和相应的行业解决方案,才能利用先进的CG技术,实现产业的转型、升级和破局,迎接下一波;创新红利;,助推数字经济实现跨越式发展。AI赋能儿童防丢领域,将成未来创业方向?

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(责任编辑:慈绮晴)

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