盈佳国际w11官方网站:莱斯信息与飞常准签署战略合作协议

文章来源:起点中文    发布时间:2019年05月12日 19:34  【字号:      】

原标题:真着急了,印度这次想联手中国?  为加强制裁伊朗,美国政府日前宣布不会延长对进口伊朗石油的豁免,从而造成国际原油市场波动。而印度作为享受豁免的经济体之一,似乎比较着急。据印度财经媒体《明特报》披露,印度正和中国着手建立一个能源联合工作组,以寻求对石油、天然气的定价话语权。但截至发稿时为止,报道并没有得到印度政府的官方证实或回应。  除了石油还有天然气  据《明特报》28日报道,印中正着手成立一个能源问题联合工作组(JWG),以便集体谈判石油价格。而且首个此类能源小组的工作范围将不仅限于原油,还将扩展至液化天然气。  报道称,两国在全球能源舞台上拥有巨大的购买力,中国和印度分别是世界第二大和第三大石油进口国,同时还在全球天然气进口方面排名第二和第四。  去年11月初,美国对伊朗实施石油制裁时,对包括印度在内的8个国家和地区做出可以在半年内仍从伊朗进口石油的豁免决定。但美国国务。卿蓬佩奥日前宣布,从今年5月2日起,美国将不再给任何目前还在从伊朗进口石油的国家和地区提供豁免许可。尽管印度提出,希望美国继续对其以盟友身份延长豁免资格,但美国尚未予以积极回应。  多因素令莫迪政府着急  作为伊朗石油的第二大买家以及全球第三大石油进口国,印度如不能在短时间内找到从伊朗进口石油的替代方案,将面临“油荒”考验。不仅如此,如果印度国内油价因美国对伊朗石油制裁而持续走高,将对印度经济发展造成严重影响。  更为重要的是,印度现在正在进行的全国大选已进入关键阶段,执政的人民党和反对党间选情胶着,任何突发事件都有可能成为左右大选结果的胜负手。如果莫迪政府在直接关系百姓日常生活的石油问题上行动不力,必将授反对党以攻讦的口实。  事实上,印度一直希望联合中国等其他国际能源市场上的大买家,协调彼此立场,争取在与欧佩克等卖方进行议价时拥有更多主动权。早在去年4月,印度石油部长普拉丹就在一次会议上公开呼吁印度和中国的石油公司应该“组建联盟”,以拥有更大定价权。两个月后,印度多家媒体爆出印。中将成立“买油国俱乐部”,以抗衡欧佩克对原油价格的主导权,但后来却没有下文。  消费联盟的价值尚难预测  原油行业专家高健29日对《环球时报》记者介绍称,国际原油市场存在欧佩克这样的生产者联盟,但还没有出现过消费者联盟。中印日韩四国的原油消费占全球的三成左右,如果能够通过合作提高原油市场的议价能力,肯定对于消费国进口有益处。但原油的卖方也有议价能力,国际原油市场也存在波动,中印等国通过这样的合作能获得多少实际利益还很难预测。  中国人民大学重阳金融研究院客座研究员、印度研究专家龙兴春29日对《环球时报》记者表示,如果两国合作,对维护中印自身利益是非常有帮助的。双方在其他问题上可能存在一些矛盾,但在原油进口上是可以合作的。  龙兴春认为,之所以印度多次试图推动此类中印能源合作,是因为在中印日韩四国中,印度的收入水平最低,对于高油价的承受力最差,加之印度未来的石油消费需求增长空间可能也是最大的,让其比较积极。高健则分析称,印度是全球石油消费增量的主要来源之一,其国内炼油产能也在不断扩展。相对于中国,印度的石油对外依存度更高,进口结构也不够分散,进口安全度不足,供应终端受国际局势影响的风险较大,这些都让印度希望扩大国际市场上的话语权。  英国石油公司的数据显示,2017年印度原油消费2.221亿吨,当年原油进口1.817亿吨,原油对外依存度高达81.81%。根据印度《经济时报》此前报道,2018年4月至10月,印度石油的主要进口国为伊拉克、沙特阿拉伯、伊朗、委内瑞拉、阿联酋、尼日利亚,其中多个国家在2019年由于各种原因或减产或遭受制裁,影响了印度的原油进口。除了油菜籽 加拿大其他农产品对华出口也出问题十大

正规原标题:蔡英文上街抗议600万台湾民众,玩哪出?  近日,台湾2019废核游行在台北举行。这场游行最让人吃惊的,不是现场人数规模he抗议的激烈程度,而是台当局领导人蔡英文和执政团队的许多成员都亲自上阵。真是活脱脱的一场闹剧。  按理说,蔡英文所在的民进党掌握着行政机构和立法机构,可以说是全面执政的状态。在这种情形下,蔡英文和自己的团队应该运用公共资源和规则程序做事,来达成施政目标,回应人民诉求。但一个当家者有时间却不好好想解决问题的办法,反而跑到街tou游行,这究竟是对台湾民众表达不满,还是公开撒泼表示“我和你们(反核人士)站在一起,但是我真的没办法处理这件事”?  针对蔡英文的上街游行,台北市长柯文哲嘲笑:“执政者该做的是解决问题,上街游行不是很奇怪?” 台湾警察大学前教授叶毓兰质疑,当了领导人还上街头,这是全世界的笑话。“民众上街头,是因为有冤、有怨、有愿,希望声音被行政当局听到,化为政策。你都当了领导人还上街头,是幕僚的智商有问题,还是您阁下?”  更有人提出,去nian岛内“九合一”选举同时进行的“公投案”中,“以核养绿”案同意者多达589万,以59.49%的多数通过。台当局却没有按照“公投”结果修改政策法规,难道蔡英文的上街游行是向这589万民众“宣战”?  无论哪种原因逼得蔡英文上街游行,台当局想要在2025实现非核家园目标,都困难重重。蔡英文说,台湾无核也不会缺电,这话说得轻松,真不知哪来的迷之自信。  试问民进党当局,如果2025年核电全部废止,电从哪里来?假设靠火电,台湾能开发出数量足够的“干净的煤”来烧吗?要只是普通的煤,岛内民众肯定不答应。去年冬天,台湾中南部频发“空污”事件,就和火力发电过多有关。台湾公共卫生学者廖勇柏研究发现,1990年代台中火力发电厂、麦寮电厂兴建运转后,台湾中南部沿海城镇居民的癌症死亡率增加3成至2倍。可以说,岛内民众反对火电的声音,不亚于反核。  火电要是不行,那么靠风电、太阳能来补充?很显然,这两种发电方式供电能力有限。风电机组的安置会影响海洋生态,环境评估要求很严。同时,风力发电成本高,未来如果只靠政府补贴肯定不持久,但要因此调整电价,台湾民众难以答应。太阳能方面,屋顶型的装置目前在岛内已经饱和,地面型受限土地问题。此前有部分太阳能光电站因占用干涸的湖泊、湿地、滩涂而影响鸟类栖息和生态环境,遭到当地民众的反对。  核能不可用,火电遭反对,绿能难解渴。三重因素叠加之下,岛内的用电危机频繁显现。  统计显示,过去3年来,台电的“供电吃紧日”从161天变为207天,后又增至281天。也就是说,去年全年有9个多月时间,台湾是在用电吃紧“亮黄灯”的情况下度过的。为了缓解用电危机,台当局还曾“发夹弯”,于去年重启核二电厂2号机,从“反核”变成了“返核”。  但“小修小补”的政策,终归不能解决电力紧张的大问题。  去年夏天,一花莲电厂一座输电铁塔的倒塌就让全台用电大受影响,8月15日台湾更是遭遇20年难遇的大停电。面对电力危机,当局不思考出台可行的举措,却只会在“非核”的神主牌下要求公务员办公时间禁用空调吹风扇、鼓励商场通过抽奖等形式吸引民众前去吹冷气来节约用电。这些荒唐的做法暴露了民进党当局囿于意识形态,却又执政无方,最终苦了台湾百姓。  很快,今年夏天就要到了。面对居家用电和企业用电的高峰期,台当局压力会很大。到时候台当局总不能继续靠忽悠“用爱发电”“改到卖场做工作”,乃至发动执政团队成员一起上街游行搏感情来解决这一重大民生问题吧?倘若再爆发几次大停电,想必台湾民众会用自己的方式教训执政者了。(文/桃花岛主)国家最新政策来了 户口本上有这4个字的速看

澳门各种互联网项目,新手可操作,几乎都是0门槛 5484亿元。这是2017年我国泛娱乐核心产业的总产值。而2016年,这个数字是4155亿元。一年时间,同比增长了三成。研究表明,数字化程度每提高10%,人均GDP增长0.5%至0.62%。而5484亿元,预计占数字经济的比重将会超过1/5,成为我国数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。2018年,中国泛娱乐行业市场规模已经接近7000亿元人民币,据预测,到2020年,规模将接近9000亿元。几组数据,不难看出泛娱乐产业这块蛋糕有多巨大,引得各方来客纷纷加入战局,企图从中分得一杯羹。不过,要说早几年还能靠风口,抱阿里巴巴、腾讯等巨头大腿;躺赢;,如今,可就没这么容易了。随着中国数字经济快速发展,泛娱乐产业已由单体竞争转向生态性竞争,产业生态日趋成熟,进入;下半场;赛段。 一、泛娱乐产业进入下半场泛娱乐,是业界公认的;互联网发展八大趋势之一;,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。也就是说,泛娱乐产业以文化为核、娱乐为表,通过精品IP衍生和技术创新驱动。其中,网络文学、网络影视、网络动漫、网络音乐、网络游戏等传统泛娱乐业态迎来精细化发展,网络直播、短视频等新业态方兴未艾,;玩法;更加多样。但今年以来,国家再次加大对短视频、游戏、直播等泛娱乐产业的监管力度,低俗化、同质化;褪去;,各大企业的内容创作开始跳出内容本身,转而通过技术来赋能内容创作。以游戏行业为例,随着用户需求从PC端转向移动端,相应技术的升级已淘。汰了一大批企业。近年来, VR、裸眼3D等国外新型游戏的上线,更进一步提升了用户的使用体验,抬高了游戏产业的竞争门槛。(图片源自网络)目前来看,源于制作的低效率和高成本,国产游戏整体质量还比较粗糙,在国际竞争中的优势仍不明显。而随着人口红利、IP红利、流量红利步入尾声,要想抢夺更多用户资源,技术升级至关重要。同样,作为泛娱乐产业的细分领域,直播、短视频、社交等领域也面临着同样的问题,纷纷开始整改、转型,精品内容、技术支撑的重要性日益凸显。大浪袭来,如果不解决以上痛点,难免成为被淘走的沙。但由于技术水平不同,虚拟IP的制作成品也良莠不齐,线上线下的互动也很难突破基础层面。也就是说,即使内容问题能逐渐得以解决,技术也会成为许多虚拟IP难以走进用户的关键。可以看出,要打造虚拟IP,实现线上线下的联动,既要注重内容,更要重视新技术的开发和应用。得技术者得用户,得用户者得市场。在监管收紧、技术迭代、消费升级、人工智能应用越来越广等背景下,泛娱乐行业亟需一场大规模的洗牌,倒逼相关企业由追求速度与数量的资本导向,逐渐聚焦到产品及内容的品质提升,和技术的转型升级上。;视频社交;成新爆发点数据显示,从2013年到2016年,国内移动短视频广告规模涨了35倍,达到196.1亿元。而2018年,中国短视频市场规模将有望突破100亿元大关,达到113.25亿元。到2020年,互联网上平均92%的流量都将来自于视频。毫无以为,短视频行业的商业价值将不可估量。(图片源自网络)上半场,各家平台依靠短视频产品模式、用户碎片化时间娱乐消遣的需求,完成了用户和内容的原始积累,开始走上商业变现之路。下半场,随着移动端用户增长放缓、流量红利消失,各大企业又该如何顺利突围,攀登短视频行业新高峰?视频社交,被一些业内人士寄予了厚望。目前来看,;视频社交;正在成为互联网流量的新爆发点,其所产生的海量数据也将进一步赋能泛娱乐产业,为它们找到新的突破口,比如从视频社交中培育出的优质IP虚拟偶像,可同步至游戏、动漫、影视等各行业,实现流量的无缝导流。不过,在巨大投资热情和市场需求背后,短视频的发展短板却令人担忧。玩模仿、秀萌宠、拼搞笑的老把戏新意匮乏;平台只顾短期盈利,长期规划不足;监管不力、版权保护缺位,低俗内容和创意抄袭等大行其道……在未来的比拼中,如果后续内容输出不能填补用户的需求,一旦用户流失将会大大增加单个用户的引流成本,最终难免陷入反复「烧钱」的轮回。从这个角度来看,只有不断提供优质内容才能让自己真正站在风口之上。业内人士预测,短视频发展正告别野蛮生长期,步入以精品内容、先进技术为核心竞争力的品牌建设期。短视频市场也会出现细分,甚至越垂直越适合短视频。Animoji成社交2.0时代;新宠;随着社交步入2.0时代,视频和社交的捆绑日益紧密,如何凸显在视频中;互动;元素,开始成为各方关注的焦点。2017年,苹果IphoneX推出Animoji,将互动与趣味同步升级,一时风头无两。而这一广受市场认可的新玩法,其内核乃是技术的创新与升级。据了解,为了打造一款Animoji,苹果公司耗时十年,砸下重金研发技术,以Face ID脸部识别取代了Touch ID,才最终使Animoji得以问世。不过,苹果所竖起的技术壁垒,并没有持续多久。随后不到一年间,小米、华为等就相继推出了Animoji功能。3D虚拟形象在智能终端的普及,快速席卷了整个视频社交市场,基于人脸检测、识别和跟踪技术的一系列新产品、新应用,也随之问世,引领泛娱乐产业新的发展风向。用 Animoji 制作小视频,在游戏中新增Animoji玩法、直播开通Animoji滤镜……当Animoji渗透至越来越多的行业,延伸出越来越多的玩法,新一轮的变革也随之而来。用户想要随时玩转Animoji、自己制作Animoji,乃至创作更多的3D虚拟形象,及基于此而展开的一系列特效场景,这是摆在所有泛娱乐公司面前的现实需求。谁能率先满足用户需求,谁就能抢占发展先机、吸引流量、完成变现,进而不断增强公司的核心竞争力,在激烈的市场竞争中占据一席之地。制作难成行业痛点不过,要想实现上述目标,仅靠几款现成的Animoji 3D虚拟形象是远远不够的,还需要持续不断的内容创作及强大的技术支撑。可现如今的情况却是,要想制作一款Animoji,并让普通用户用普通手机就能实现互动,不仅要跨过原深感摄像头的技术壁垒,还要有专业技术、专业设备、专业团队去定期更新及维护Animoji。那么,一个3Danimoji是如何制作出来的呢?先是原画师负责绘制出一个animoji的多种基础形态以及不同的配色方案,再由建模师进行3D建模,通过不断的细分和切割,切出animoji的形象,使他们;挺起来;。然后,由绑定师赋予角色骨骼、肌肉、脂肪,让Animoji的各个部位关联起来。最后,将Animoji的所有表情包进行打包,和各类贴图一起倒入编辑器中做最后调试,从而实现实时驱动Animoji。且随着用户对Animoji越来越熟悉,对Animoji的形象、表情、动作等都会有更进一步需求,这就需要各大公司不断花费金钱、时间等去完善设备、升级技术。但事实上,Animoji面向的是普通用户,从工业级应用到消费级应用,这之间存在着巨大的技术鸿沟。如果要实现让普通用户也能玩转Animoji,甚至其他好莱坞电影级的特效,还面临着种种难题。制作成本高1秒,24帧,50天。普通用户如果要渲染一个3D动画,不仅需要一台顶级配置的电脑,还需要让电脑连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面。而一个动画1秒有20帧,那么要完成一段5秒的3D虚拟形象特效镜头,一台机器就要渲染250天。制作门槛高1个人,5种大型软件,50种专业软件。在如今市场上,能够真正完成高质量Animoji及相应特效内容制作的公司是少之又少的,更不用说普通用户了。如果普通用户要自己制作和玩转Animoji特效,就需要熟悉超过50种专业软件、精通至少5种大型软件、随时适应无数插件的更新迭代、不断熟悉新的生产流程。 制作流程长一个3D Animoji,一个月现实中,普通用户要想制作一款Animoji,并用普通手机就能与Animoji进行实时互动,画原画需要1周,建模需要2-3天,绑定需要2周左右,外加编辑的时间,也就是说,最少需要一个月。为了一时的新奇与好玩,让普通用户去花费一个月时间,这几乎是不现实的。实时互动差观看≠互动目前市面上成熟的3D动画产品,大多是以观看为主,无法满足普通用户的互动需求,及更深层次的虚拟社交需求。一些公司花重金打造的虚拟形象IP,有的表情僵硬,有的动作僵硬,有的与用户交流还需要借助VR设备才能实现实时互动,还有的因为技术不适配使得一些用户无法使用普通手机与虚拟形象进行互动等。如果想要实时互动效果好,就需要再次进行技术升级或引入专业公司,投入的时间、人力、物力、财力等成本都会相应增加。难以定制化使用≠定制即便普通用户目前已可以玩转一些Animoji,但新增一个Animoji,却需要花很多时间和精力。更重要的是,这样的3D虚拟形象也许并不是普通用户想要的,更不用谈用户的其他需求,诸如智能贴纸、;活;照片、滤镜等特效了。以上这些问题,无疑是目前一些强调实时、互动、个性化的泛娱乐企业最迫切想要解决的,好不容易掌握了客户需求,也有了各类创意,却因为技术上无法同步跟进,而难以推进项目,最终陷入两难:技术降维or投资升级要实现好莱坞电影级特效从工业级到消费级的应用,只有两种方式,要么通过大量砸钱让技术成果覆盖更多用户,要么通过技术降维,降低这些技术使用的成本和门槛,来让更多普通用户获取。在资本寒冬之下,投资升级之路困难重重。至于技术降维,从目前市场来看,具备这一实力的公司并不要多。但近日,我们了解到一家企业——杭州相芯科技,它基于智能图形技术的创新与应用,可为移动物联网、VR/AR等领域提供3D内容生成与互动的行业解决方案,让人们用一部手机就能自由切换3D虚拟形象,真正让普通用户使用普通手机就能玩转好莱坞电影级特效。二、用CG赋能泛娱乐产业目前,我国正迎来新一轮消费升级的浪潮,消费者的消费行为从传统的生存型物质性消费逐步转向发展型、服务型等新型精神消费,移动互联网的进一步发展进一步推动了文娱消费。高质量的虚拟形象IP和高品质的内容,提升了泛娱乐用户的付费意愿,有力带动信息消费的扩大和升。级。泛娱乐产业,究其本质是互联网+娱乐。而互联网对娱乐产业的赋能,归根到底是技术升级对娱乐产业的赋能。在视频社交从无到有、短视频从单一走向多元的当下,如何抓住用户的注意力,占据他们的碎片化时间,已成泛娱乐公司的关注焦点。相芯科技用实时互动、智能、个性化的3D内容技术,替代单一的、重复性的内容创作,拓展了泛娱乐公司创作本身的广度和深度。我们都知道,好内容才是泛娱乐产业的王道。但好内容,既可以来自;内容;内在的拓展和延伸,也可以来自技术对内容展现形式的丰富。比如同样一段短视频,如果UP主可以一秒就变美、抬手就冒心、张嘴就变身,那又何愁内容创作会没有新意,无法吸引用户关注呢?会说不如会做,这或许就是对泛娱乐时代的最精辟解读。而相芯科技基于人脸检测、人脸跟踪、人脸重建、深度学习、表情动画等核心技术而来的美颜、美妆、道具贴纸、Animoji、美发等一系列SDK,可以广泛地应用于短视频、直播、社交、游戏等泛娱乐产业,为内容生产、技术创新、企业转型提供助力。以技术降维来破局经过各方调查和深入了解,我们发现相芯科技的技术具有以下特点:一建生成通过普通摄像头,拍摄单幅人脸照片,就能自动生成与照片人物高度匹配、栩栩如生的全3D动态形象。实时驱动通过三维人脸定位建模技术,可以精确捕捉、跟踪75个人脸特征点和47个面部肌肉,并将表情系数同步至3D虚拟形象面部,从而实时驱动3D虚拟形象。实时渲染根据图形学算法,在3D图形数据的基础上,融入位置、法向、颜色、纹理坐标、光影等,从而实现实时渲染,让3D虚拟形象更真实自然。实时互动基于人脸检测和跟踪技术,实现美颜美型、3D智能贴纸、AR人脸特效等与人脸完美贴合;基于手势识别触发下雨、落花、单手比心、双手比心、泡泡、666、点赞等;基于表情识别触发闪电侠、送吻、小辫子等。专业定制可定制美颜、美妆、道具贴纸、Animoji、美发、AR面具、换脸、海报换脸、音乐滤镜、背景分割、哈哈镜、表情识别、手势识别、人像驱动等各类产品。高鲁棒性自动检测单人或多人的面部五官,即便在逆光、暗角或遇遮挡等条件下,也能自动修复故障,不死机、不崩溃,实现完美追踪。多平台适配支持iOS、安卓、PC端等多平台性能优化速度快,安装包小,功耗低。让好莱坞电影级特效在消费级应用中普及据了解,相芯科技已完成了虚拟形象生成、驱动和渲染的全方位布局,累计服务了近400家B端用户,在覆盖短视频、直播、社交等泛娱乐产业的同时,还覆盖了其他诸如智能家居、在线教育、广告营销、新零售、疲劳驾驶、医疗等产业。目前,相芯科技已完成亿元级A轮融资。在资本寒冬下,相芯科技还能获得市场的高度认可,可见行业对其技术的看好和信心。比如今年曾火爆一时的全球首个AI主播,就让人们看到了智能图形技术广泛的应用领域和发展空间。但其实,在此之前,相芯科技就已携手科大讯飞一起推出了虚拟主持人;康晓辉;。今年5月,;康晓辉;首次亮相媒体,就与央视记者江凯一起主持了《直播长江》安徽篇,并在现场进行了实时互动。当好莱坞电影级特效开始飞入寻常百姓家,未来或许会被重构。在社交网络上,人们将不再满足于一串字符、一个ID、一张图片来诠释自己,而希望用更高级的科技来创造出一个说话、长相、甚至行为都与自己高度一致的虚拟形象,从而自在畅游于虚拟世界中,打造属于自己的数字资产。而随着泛娱乐产业步入下半场,领域越来越垂直,技术越来越细分,各大企业唯有拥有原创的、强大的、可实现落地的技术和相应的行业解决方案,才能利用先进的CG技术,实现产业的转型、升级和破局,迎接下一波;创新红利;,助推数字经济实现跨越式发展。AI赋能儿童防丢领域,将成未来创业方向?

各种互联网项目,新手可操作,几乎都是0门槛 1.木棉说分类:知识服务平台,融资情况:完成A轮融资,金额3000万人民币,投资方得盛投资。简介:木棉说是一家基于互联网大数据为女性用户提供全方位的知识服务平台,旗下已拥有2000万微信粉丝的新媒体矩阵,同时为业界客户提供品牌传播、活动策划、新媒体营销解决方案,基于;知识让女性更美;的理念,为全方位提升当代女性人格魅力和成长,提供有价值、有态度的产品而不懈努力,隶属于深圳木棉说科技股份有限公司 。2.德泰纳分类:新能源汽车零部件供应商融资情况:完成A轮融资,金额未公开,投资方湖北高投。简介:德泰纳是新能源汽车零部件供应商,公司致力于设计、制造与销售车端阀座、车载充电机、充电枪、PDU、BDU等新能源汽车相关产品,为客户提供完善的电动汽车充电解决方案,助力汽车产业低碳绿色出行。3.机械之家分类:移动互联网公司融资情况:完成B轮融资,金额未公开,投资方元盛北创、58产业基金。简介:湖南机械之家信息科技有限公司是一家工程机械行业新兴的移动互联网公司,是配件及二手机业务一站式方案提供商和服务解决商,旗下运营;吊车之家;和;泵车之家;两大自媒体平台。4.E宠商城分类:一站式宠物服务平台融资情况:完成C轮融资,金额未公开,投资方宁波梅山保税港区加泽北瑞投资、君度。投资、前海母基金、宠联信息技术。简介:E宠商城是一个一站式宠物服务平台,主营宠物零食、玩具等商品以及宠物周边服务,提供宠物饲养知识分享平台E宠课堂,用户可以根据宠物年龄大小和身体状况,学习正确照顾宠物的方式方法。5.大麦理财分类:国资理财平台融资情况:完成E轮融资,金额未公开,投资方投资方未披露。简介:大麦理财是一家国资理财平台,专注于上市公司供应链融资业务。6.天利教育分类:K12教育教辅资源供应商融资情况:完成战略投资,金额未公开,投资方新东方。简介:天利教育是一家K12教育教辅资源供应商,公司定位于提高一线教师实战能力,减轻一线教师教学负担,在此基础上将成果以系统化课程、图书出版、评测资源等方式转化为满足体制内、外,教、学各环节应用的内容及服务。7.Zipchip分类:短信云平台融资情况:完成D轮融资,金额5150万美元,投资方Goldman Sachs高盛(国外)(领投)、OpenView Venture Partners、M。12、Voyager Capital。简介:Zipchip是一家做短信云平台的科技企业,利用云平台来为企业固话与用户手机之间的短信沟通搭桥,客户类型包括保险公司、汽车代理、牙医诊所、兽医诊所、产权公司、信用社等。8.海投家科技分类:海外置业服务商融资情况:完成天使轮融资,金额数百万人民币,投资方上海小虎金融信息服务、龙树资本、亿舟资产、鼎尚金投资、薛蛮子、佑旗投资、北京恒懋财富。简介:海投家科技是一个海外置业服务商,致力于为海外置业提供服务以及资产管理解决方案,包括看房,法律咨询,租赁管理,以及VIP定制服务等,解决了海外房产购买的法律和管理等问题,从而保护了投资者权益。A5创业项目为创业者汇集了当下火热的互联网创业项目,如小程序、云计算、OA办公系统、智能电销机器人等,在线客服系统中也集聚当下市面上最火热的平台,供创业者更好的挑选。A5创业项目推荐:借贷平台、3D打印技术服务商等获得融资电子

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(责任编辑:锺艳丽)

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